《迷因塔防》是一款融合網路迷因文化的塔防遊戲,你將面對一波波來自迷因世界的搞笑敵人,利用策略與防禦來擊退它們!
本遊戲部分角色素材使用網路影片畫面,並經過剪輯、模糊與 Spine 動畫重製,創造出具有娛樂性與原創性的新角色動畫。相關製作過程已公開於 YouTube 頻道,誠實展示創作流程。
玩家可以透過簡單的點擊與拖曳來放置防禦塔,並透過升級與戰略規劃來擊敗敵人。
在 2022 年底,我正和好友合作開發放置遊戲 Idle Little Buddies期間,我在 YouTube 上看到了 廢哥 的「迷因塔防」系列影片,感覺非常有趣。影片下方許多網友都在敲碗「好想玩」,我自己看了也覺得超好笑,心想:「要是能把這些內容做成真實的遊戲,一定會很有趣!」然而,裡面使用的素材多半是二創迷因,直接拿來做遊戲風險頗高,也無法真正商業化。但內心深處卻很渴望嘗試,至少能帶給大家歡樂,就覺得很值得。
到了 2024 年初,Idle Little Buddies 幾乎暫停了開發,我就抱著「轉換焦點」的想法,主動詢問廢哥能否使用他的創意來做這款「迷因塔防」。沒想到他非常爽快地答應,還提供素材給我,讓我重新燃起動力。在這段期間,他完全讓我自由發揮,但每次都認真試玩,並給予很多寶貴建議。
經過三個月的努力,終於完成了前三關,我也想先告一段落,打算推出試玩版本,並讓廢哥首發試玩影片。他讓我也可以先發一些簡單的遊戲展示短片;但由於我對製作影片沒有特別熱情或專長,因此只在頻道上放了幾段展示素材與遊戲畫面的影片,觀看與關注度並不高。
等了幾個月後,卻一直沒有收到廢哥的回音。我不好意思催促,想說他可能忙著其他大型企劃,就回頭繼續我的 Idle Little Buddies 開發。沒想到這一等就是一年,直到我發現廢哥的頻道竟然不見了,才得知他那段時間疑似遇到版權問題。廢哥曾推薦我找 蠢蠢 試玩,但基於想讓他先首發的考量,我一直沒有聯絡蠢蠢。
之後,我決定再給這款遊戲一個機會,便寄信給蠢蠢,希望他能試玩。沒想到蠢蠢的回覆速度超快,隔天就發布了試玩影片!我看了之後笑不停,重複播放了好幾十遍,蠢蠢的影片效果處理得很棒,讓觀眾也看得十分歡樂。身為遊戲開發者,看到有人喜歡並玩得開心,對我來說就是最大的回報。
在蠢蠢的幫助和支持下,我再次燃起了開發「迷因塔防」的熱情,立刻動手開發第四關,並在好友協助下架設了個簡陋的網站。未來的故事還會繼續發展,也希望能帶給更多人歡笑。感謝所有支持、關注這款小品遊戲的朋友們!雖然一路走來並不輕鬆,但能看到大家在遊戲中感到快樂,就是我堅持下去的最大動力。
以上就是「迷因塔防」從萌芽到推出試玩版本的整個過程。我很高興能夠將它帶到大家面前,也請持續關注之後的開發更新!
本遊戲為創作者「革命兔」以娛樂、幽默與教育為目的,所製作之獨立遊戲作品
遊戲中部分內容、角色、畫面靈感來自網路公開流傳的迷因、事件或二創素材,旨在致敬網路文化、引發共鳴,並非針對特定個人進行嘲諷、誹謗或貶低。
本作同時融入反思與教育意義,部分關卡帶有警示標語,提醒玩家重視現實選擇所帶來的影響,並傳達正向訊息。
本遊戲提供免費遊玩,透過廣告播放維持開發成本,亦無意侵犯任何個人或團體權益。
若您為相關當事人或權利人,對遊戲內容有任何疑問、建議或希望協助調整使用方式,請隨時聯絡創作者,我們將尊重原意,並配合處理。